Thoughts on - XBOX 360

Kein Quantensprung eben. Ende letzter Woche ergab sich bei einem Besuch in der Redaktion eines Hamburger Magazins für Spiele, Unterhaltung und Erziehung die Gelegenheit ein knappes Stündchen Microsofts neue Wunderkonsole anzutesten. Gespielt wurde die fertige Version des Western-Shooters Gun und eine noch nicht wirklich güldene des neuesten Teils der Dead or Alive Reihe. Damit sind für mich ganz persönlich einige Fragen geklärt. Auf jeden Fall die ob es sich lohnt noch vor dem Erscheinen der Konkurrenzmodelle Geld für die Kiste auszugeben. Doch alles der Reihe nach. Bipolar abgearbeitet, die XBOX dreihundertsechzig:

Gute Gedanken.

Der Controller sieht genau wie die gesamte Konsole schick aus und liegt hervorragend in der Hand. Die Einführung der zwei zusätzlichen Schulterbuttons oberhalb der altbekannten Trigger ist eine gute Sache. Übersichtlichere Kontrolle als bei der Konkurrenz. Bisher zumindest. In beiden Games waren zudem schöne Effekte zu bewundern. Gerade partikeleffekte wie Explosionen und Rauch sahen sehr realistisch aus. Aber, und schon sind wir bei den

Bösen Gedanken,

von der Grafik begeistert sein kann wirklich nur wer in den letzten Monaten kein High-End PC Spiel angefasst hat. Der Quantensprung bleibt tatsächlich aus. Klar die Auflösung ist höher, Lichteffekte und Texturen sind besser und Anti-Aliasing als technologische und sprachliche Tatsache dürfte bald endgültig der Vergangenheit angehören. Trotzdem verwundert es das ausgerechnet der Hersteller mit der technisch am weitesten entwickelten Konsole dieser Generation einen Nachfolger auf den Markt wirft, der zumindest technisch so wenig augenscheinliche Neuerungen bringt. Es bliebt das komische Gefühl, dass die 360 zu früh dran ist und Microsoft sich vielleicht doch besser darauf verlassen hätte, dass der Vorgänger noch Entwicklungspotenzial für ein gutes Jahr bietet. Far Cry Instincts, Spartan und der Half-Life 2 Port waren in den letzten Wochen kleine Beweise, dass durchaus noch einiges in der alten Box steckt. Wer dann noch einen Blick auf die Launchtitel wirft und feststellt das der große Wurf noch nicht in Sicht ist, kann, denke ich, getrost die nächsten Monate auch ohne 360 auskommen. Die großen Spiele werden sowieso zum Hauptteil noch parallel auf der alten XBOX oder anderen Systemen erscheinen und dabei leider Gottes auf einem High-End Rechner einfach besser aussehen. Doch Dreamcast 2.0?